Как выиграть миллион

Как выиграть миллион

(продолжение)

ГЛАВА II

Не упустите свой шанс!

В повседневной жизни мы все пользуемся словами «маловероятный», «вероятный», «достоверный». Например, мы можем сказать, что возможность дождя маловероятна или вероятность дождя очень большая. Иногда может использоваться более конкретная формулировка с выражением вероятности в процентах, когда говорят, что такое-то событие может произойти с вероятностью столько-то процентов. При этом подразумевают, что событие невозможное происходит с вероятностью ноль процентов, событие достоверное с вероятностью - сто процентов, а вероятность любого случайного события лежит между этими двумя значениями.

Что же мы подразумеваем под этим интуитивным понятием вероятности? С точки зрения математики возможны две различные интерпретации этого сугубо абстрактного понятия. В первой из них понятие вероятности ассоциируется с частотой появления данного события в серии опытов, в каждом из которых анализируемое событие может появиться или не появиться. Такое событие математики называют случайным. Рассмотрим в качестве примера простейший вариант игры «Угадайка». Пусть имеется 10 карточек, на которых написана, или цифра «5», или цифра «3». Пусть на 8 карточках написана цифра «5», а на 2 карточках цифра «3» (Рис.1)

img2_1.gif - 16800 Bytes

Рис.1 Карточки для игры "Угадайка"

В процессе игры эти карточки перетасовываются и игроку предстоит из этой колоды карточек вынуть карточку с цифрой «3». Случайное событие А, вероятность которого необходимо определить, состоит в том, что игрок «угадал». Предположим теперь, что была произведена серия из 20 опытов и игрок угадал 3 раза. Тогда говорят, что частота появления события А составляет 15 процентов:

img2_2.gif - 604 Bytes

Здесь буква f выбрана по той причине, что она является первой буквой в слове frequency, что в переводе с английского языка означает «частота». «Ну и что?» - можете спросить вы, - «Если я проведу другую серию из 50, 70 или 100 опытов, эта частота может принять значения и 20% и 10% и, возможно, любое другое значение!». На самом деле это не так. Существует определенный закон, справедливость которого доказывается в теории вероятностей, и этот закон называется законом больших чисел, согласно которому в любой серии опытов при увеличении их числа частота появления случайного события всегда стабильно стремится к одной и той же величине и это предельное значение можно принять за вероятность Р(А) (probability - на английском языке):

img2_3.gif - 365 Bytes

Таким образом, согласно этому утверждению, чтобы найти вероятность выигрыша в игре «Угадайка», нужно провести достаточно длинную серию опытов и полученную частоту выигранных партий, выраженную в процентах, принять за вероятность. Конечно, такой способ определения вероятности является вполне конструктивным, но если учесть, что в нашей жизни за все приходится платить, - очень уж дорогим.

А нельзя ли определить вероятность выигрыша априори, то есть до начала опытов? Оказывается, что в ряде случаев это возможно, например, для рассматриваемой нами игры «Угадайка». Метод, который используется для априорного определения величин вероятности, основан на втором возможном варианте ее интерпретации и состоит он в следующем. Исход каждой партии, состоящий в том, что игрок выбирает одну из десяти возможных карточек, рассматривается как некоторая реализация в пространстве возможных элементарных событий. В данном случае это пространство состоит из 10 карточек, представленных на Рис.1. Все эти события можно разбить на две группы - «благоприятные» для А, их число обозначим буквой m, когда цифра на карточке совпадает с заданной цифрой «3», и «неблагоприятные» для А, когда эта цифра с ней не совпадает. На Рис. 1 «неблагоприятные» события заштрихованы и их число равно 8, а «благоприятные» для А - не заштрихованы и их число равно 2. Обозначим буквой n полное число возможных элементарных событий, а буквой m - число благоприятных для события А. В нашем случае n=10, а m=2. Тогда согласно второму определению вероятности

img2_4.gif - 472 Bytes

то - есть вероятность появления события А равна отношению числа благоприятных событий для А к полному числу возможных элементарных событий, выраженному в процентах. Согласно этому определению, вероятность выигрыша в игре «Угадайка» составляет 20%, и эту величину мы нашли, не проводя никакой серии экспериментов.

Хорошо, а какая нам польза от того, что мы знаем величину вероятности выигрыша в игру «Угадайка»? Оказывается, очень большая, - и состоит она в том, что мы можем установить справедливые денежные условия, если хотим превратить эту игру в азартную. И уж, во всяком случае, если эти условия установлены кем-либо другим, для нас теперь не составит труда определить, являются ли они справедливыми. В частности, если стоимость каждой партии равняется 10 рублям, то для оплаты 30 партий игры игроку придется внести 300 рублей. Поскольку вероятность выигрыша в каждой партии равна 20%, то среднее число выигранных партий составит 30х20/100=6 партий. Следовательно, чтобы компенсировать затраченные 300 рублей за 6 выигранных партий, необходимо, чтобы выигрыш в каждой из них составлял 50 рублей. Если же выигрыш при этих условиях был бы меньше 50 рублей, то условия игры можно было бы считать несправедливыми, а при выигрыше больше 50 рублей - очень выгодными.

Теперь вам, надеемся, понятно, как использовать известные вероятности выигрыша для оценок возможных исходов азартной игры. Предположим, что в каждой партии вероятность выигрыша составляет p %, и вы сыграли n партий. За участие в каждой из партий вы заплатили l рублей. Если за каждую выигранную партию вы получаете s рублей, то ваш наиболее вероятный выигрыш составит

img2_5.gif - 644 Bytes

Пример. Пусть вероятность выигрыша в каждой партии составляет 15%. Стоимость каждой игры 10 рублей. Выигранная партия приносит доход 70 рублей. Определить вероятный выигрыш после ста сыгранных партий.

1) Вероятное число выигранных партий

img2_6.gif - 646 Bytes

2) Доход от выигранных партий

img2_7.gif - 1KBytes

3) Затраты на игру

img2_8.gif - 644 Bytes

4) Вероятный выигрыш

img2_9.gif - 644 Bytes
.

Стоит ли тратить время и средства на то, чтобы за 100 партий выиграть 50 рублей? Хотя вопрос этот и не праздный, но в некотором смысле он лишен содержания, поскольку относиться к категории вопросов типа «А стоит ли жить, если все равно умрем?». Ведь проведенная оценка вовсе не означает, что будет выиграно именно 50 рублей. Речь шла о средней (или вероятной) величине выигрыша. А может быть, вы относитесь к той категории людей, которым очень уж сильно везет, и серия выигранных партий будет значительно больше 15? Во всяком случае, каждый из нас, принимая участие в азартной игре, надеется на это. Однако, сколь бы ни была глубокой наша надежда, это не избавляет нас от необходимости знания наиболее реалистичных возможных исходов игры. Знание нас всегда обогащает, а незнание - не освобождает от ответственности - таков неумолимый приговор судьбы!

Рассмотренный нами пример показывает, как важно знать величину вероятности выигрыша. Приведенные выше способы ее оценки так же хороши, как и любой совет. Каждый из нас, получив его, вроде бы и знает, что надо делать, но не знает как. И необходима еще добрая сотня советов, чтобы знать, как претворить в жизнь первый из них. Именно такая ситуация складывается с подсчетом вероятностей. В принципе, ясно, что вероятность - это отношение числа благоприятных к общему числу возможных исходов, выраженная в процентах, но как подсчитать число этих исходов в более сложных играх, чем описанная выше игра «Угадайка». Даже при небольшом усложнении этой задачи, когда надо угадать не одну карточку, а хотя бы две, такой подсчет покажется для неискушенного человека довольно сложной задачей. А в игре ЛОТТО «МИЛЛИОН» надо угадать сразу шесть «карточек». Как же подсчитать вероятности в более сложных играх?

Продолжение следует…

Up